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マーケ業務は​「分析」を​畳む——調査では​戦わない

マーケターの​仕事を​「調査→分析→実行」に​割ると、​勝負どころが​見えてくる。​調査は​コモディティ​(=誰でも​使える​均質な​道具)​化しているので、​堀(=持続的な​優位)に​なるのは​分析フェーズ——熟練者が​実際に​やる​暗黙の​手順——を​製品化する​ことに​ある。

分解し、​戦う​場所を​選ぶ

  • 仕事を、​調査​(データを​集める)​・分析​(原因を​突き止める)​・実行​(打ち手を​出す)に​割る。
  • 調査ツールは​強い​競合が​ひしめく​コモディティである​——Search Console・Analytics・ahrefs・SimilarWeb——なので、​そこでは​戦わない。
  • 勝負どころは​分析フェーズを​数日から​数分へ​畳むことであり、​ここで​業務インパクトが​生まれる。

熟練者が​実際に​やる​分析の​ 4 フェーズ

  • 1. 実態把握——何が​動いたか、​数値の​現状を​洗い出す。
  • 2. 消去法——KPI​(=重要指標)に​効いていない​変動を、​考える​対象から​消す。
  • 3. 横断比較——効いている​変動を​並べ、​その裏に​ある​原因を​探す。
  • 4. 実地検証——1〜3 で​立てた仮説を、さまざまな​角度で​確かめる。

自動化し、​顧客の​リテラシー​(=習熟度)で​作り分ける

  • 効果:心理的負荷が​減り、​工数​(=作業時間)が​大きく​減り、​人に​よる​ブレが​消える​——誰でも​約 70 点に​届く。
  • 低リテラシー層:調査から​実行へ​直行する。​約 60 点で​足り、​蓋然性​(=もっと​もらしさ)​は​求められず、​過程は​見せない。
  • 高リテラシー層:​蓋然性が​要る​——4 フェーズを​すべて​見せ、​約 80 点を​狙わないと​買って​もらえない。

計測は​当たり前​(=参加の​最低条件)であって​武器ではない。​守りに​なるのは​熟練者の​分析判断を​製品化する層であり、​どこまで​見せ、​どこまで​高く​狙うかは​顧客の​リテラシーで​決まる。

出典・参考

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